2013-12-02から1日間の記事一覧
ゲームのリソースデータの暗号化、複合方法を調べていて、データを暗号化し複合することはできたけど、肝心の秘密鍵をどこに持たせれば良いのか悩んでいた。 SWF自体に秘密鍵を含めてしまうと、仮にSWFを逆コンパイルされてしまった場合にバレバレになってし…
ゲームのリソースデータの暗号化、複合方法を調べていて、データを暗号化し複合することはできたけど、肝心の秘密鍵をどこに持たせれば良いのか悩んでいた。 SWF自体に秘密鍵を含めてしまうと、仮にSWFを逆コンパイルされてしまった場合にバレバレになってし…